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《仁王2》攻擊反應詞條效果實測 攻擊反應詞條實用性評析

作者:佚名 來源:老虎玩游民星空 發表時間:2020-04-01

導讀:

《仁王2》的武器裝備采用詞條的機制,其中攻擊反應詞條的實用性打大不大,請看下面由“xyzkljl”帶來的《仁王2》攻擊反應詞條效果實測,

《仁王2》的武器裝備采用詞條的機制,其中攻擊反應詞條的實用性打大不大,請看下面由“xyzkljl”帶來的《仁王2》攻擊反應詞條效果實測,希望對大家有用。

以下說的"攻擊反應"不包括精華量表反應的詞條,那個太弟弟了。

武器上自帶三屬性的攻擊反應,為了與詞條的攻擊反應區分,以下簡稱為武器反應。

以下討論的所有加成數值都是屬性從6到99時提供的數值,全部是滿愛用度的情況。

經過簡單的測試,發現了以下幾個事情:

0.同等級攻擊反應與武器反應的加成量不同,后者多于前者。

例如攻擊反應A+提供約190攻,武器反應A+提供約335攻。

1.同等級的武器反應加成可能不同

例如百鬼的心D+提供148面板,而面影的心D+只有111。

2.武器反應/攻擊反應的效果與武器+值無關(但超過一定值有衰減,見第四條)。

舉個例子,一把武器自帶心D-,+10時提供56攻擊,+10還是56攻。

3.武器反應與攻擊反應可疊加且效果直接加和(但超過一定值有衰減,見第四條)

不帶勇的大太刀洗出攻擊反應(勇)A+提供190攻

不帶勇的大太刀洗出攻擊反應(技)B-提供134攻

自帶剛C的大太刀剛屬性提供167攻,再洗出攻擊反應(剛)B-提升134攻,合計301

自帶剛D+的大太刀剛屬性提供111攻,再洗出攻擊反應(剛)B-提升134攻,合計245

4.所有武器反應和攻擊反應加和超過一定值(推測為350)時加成會衰減,武器+值越高衰減越少

例:

只點單屬性時面影自帶的心D-永遠提供56攻,自帶的武B+永遠提供223攻,不隨+值改變。

自帶心B+的大太刀只點滿心有223攻,再洗出攻擊反應(心)A+提升約135(隨+值浮動),僅僅和B-效果相仿

面影自帶武B+心C,+0時只點武有223攻,只點心有167攻,都點滿只有378攻<223+167

面影自帶武B+心C,+1時只點武有223攻,只點心有167攻,都點滿只有382攻<223+167

面影自帶武B+心C,+2時只點武有223攻,只點心有167攻,都點滿只有388攻<223+167

面影自帶武B+心C洗出了攻擊反應(心)A+,+0時只點武有223攻,只點心有353攻,都點滿只有505攻(<223+353),詞條提升127

面影自帶武B+心C洗出了攻擊反應(心)A+,+1時只點武有223攻,只點心有356攻,都點滿只有515攻(<223+356),詞條提升133

面影自帶武B+心C洗出了攻擊反應(心)A+,+2時只點武有223攻,只點心有357攻,都點滿只有522攻(<223+357),詞條提升134

5.面板1700時,提升135面板提升大約4.5%的傷害。

總結:

只要對應屬性點滿了,洗哪個攻擊反應詞條都一樣。

在兩個主要屬性加滿的情況下,攻擊反應詞條A+只相當于130+面板(隨+值上漲),提供4.5%+的傷害提升(隨+值上漲?)。

(這么看來其實武器上洗近距離傷害+4.4%也挺好的,如果它真能提升4.4%的話)

(輕盈增傷接近8%的提升,而且帶在弓上也能對近戰武器生效,完爆所有增傷詞條 并沒有,試了一下9.9負重大約4%加成)

游民星空

【責任編輯:jipinzhu】

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